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sexta-feira, 30 de novembro de 2012

Elt. Digital: Contadores

Hoje falarei de Contadores Assíncronos, mais especificamente 3 tipos que falarei: Contador assíncrono básico, Contador assíncrono de década e Contador assíncrono decresente.


Contadores assíncronos



Contadores são dispositivos de múltiplas e importantes aplicações e, na Eletrônica Digital, são facilmente implementados com flip-flops. Esta página trata de contadores assíncronos, assim denominados porque as entradas de controle (clock) dos diversos flip-flops que os compõem não trabalham na mesma frequência.



Contador assíncrono básico



A Figura 01 dá o esquema: são usados 4 flip-flops tipo mestre-escravo ligados em cascata, com a saída Q de cada ligada à entrada de clock do seguinte. As entradas J e K de cada flip-flop são mantidas no nível 1.

Contador assíncrono básico
Fig 01

Supondo que inicialmente todos os flip-flops estão no nível 0, o comportamento pode ser visto pelos gráficos da Figura 02.

Também é suposto que, a partir de determinado instante, uma sequência de pulsos retangulares é aplicada na entrada de clock E do flip-flop número 0, conforme gráfico superior da figura mencionada.

Pulsos no contador assíncrono
Fig 02

Em página anterior foi visto que flip-flops tipo mestre-escravo só mudam de estado na descida (transição de 1 para 0) dos pulsos de clock. Assim, a saída do flip-flop 0 não acompanha exatamente a entrada de clock e o resultado é uma sequência de pulsos com o dobro da largura. E de forma análoga para os demais. Desde que os flip-flops estão ligados em cascata, as larguras de pulso dobram em cada etapa, o que é claramente visto no gráfico.

ES3S2S1S0
nada0000
10001
20010
30011
40100
50101
60110
70111
81000
91001
101010
111011
121100
131101
141110
151111
160000

Na tabela acima os valores da coluna E são apenas números sequenciais dos pulsos de entrada e as demais colunas contêm os níveis lógicos das saídas de acordo com os gráficos anteriores, considerando S3 o dígito mais significativo. Pode-se notar que os valores das saídas correspondem às contagens em números binários dos pulsos de entrada. E o processo é reiniciado após o décimo sexto pulso.

Voltando aos gráficos da Figura 02, pode-se verificar que o circuito opera também como um divisor de frequência. Se as larguras dos pulsos, isto é, os períodos são dobrados, as frequências são reduzidas pela metade porque frequência é o inverso do período. S0 tem frequência igual à metade da de entrada, S1 a metade da de S0 e assim sucessivamente, ou seja, cada flip-flop divide a frequência por 2.



Contador assíncrono de década



O circuito do tópico anterior conta sequências de 16 pulsos e não é difícil concluir que esse número é resultado de 2n, onde n é o número de flip-flops (4 no caso). Entretanto, em muitos casos, é necessário que a contagem seja feita em sequências de 10 pulsos (ou décadas), a base usual de numeração.

Desde que 10 não é potência inteira de 2, pode ser usado o artifício indicado na Figura 01 deste tópico: uma porta NAND com a saída conectada nas entradas CLEAR dos flip-flops.

Contador assíncrono de década
Fig 01

As entradas da porta recebem os valores S3, S2 (equivalente a Q do flip-flop 2), S1 e S0 (equivalente a Q do flip-flop 0).

Assim, quando o valor nessas entradas for igual a 1010 (10 em binário), as entradas CLEAR serão nulas, zerando os flip-flops e reiniciando a contagem. O artifício pode ser ajustado para qualquer tamanho da sequência, desde que menor que 2n, onde n é o número de flip-flops.



Contadores assíncronos decrescentes



Os circuitos vistos até aqui contam de forma crescente. Algumas aplicações exigem forma contrária, isto é, decrescente. Na contagem decrescente, as saídas são complementos dos valores da tabela 01 do tópico Contador assíncrono básico, ou seja, 1111, 1110, etc.

Assim, um meio de se obter contagem decrescente é simplesmente considerar, no circuito da Figura 01 do tópico Contador assíncrono básico, as saídas S0 a S3 como as saídas Q dos respectivos flip-flops, conservando as ligações entre Q e CK dos flip-flops adjacentes.

Contador assíncrono decrescente
Fig 01

Outra forma é modificar o circuito para o da Figura 01 deste tópico: as entradas de clock recebem as saídas Q e não Q, permanecendo estas últimas como saídas. A análise gráfica pode ser feita de forma similar ao tópico 3 e, por isso, não é comentada.

Havendo necessidade de contagem crescente ou decrescente, pode ser usado um arranjo conforme circuito da Figura 02.

Contador assíncrono crescente e decrescente
Fig 02

Os três blocos B atuam como chaves lógicas e o circuito se comporta como o da Figura 01 do tópico Contador assíncrono básico (crescente) ou o da Figura 01 do tópico anterior (decrescente), dependendo do nível lógico da entrada de controle C.

sexta-feira, 21 de setembro de 2012

Computador iniciando muito lento

Quando você liga seu computador ele fica muito lento ? Parecendo que está carregando muitas informações ?
Isso pode ser porque ele esteja inicializando muitos programas ao ser ligado, para resolver isso basta clicar em 'iniciar' > 'executar' e na caixa que se abrir digite: ' msconfig ' e clique em OK.
Em seguida abrira uma janela chamada 'Utilitário de configuração do sistema', nela você terá que clicar em 'inicializar' nela aparecerá uma lista com vários itens de inicialização, basta você desmarcar os itens inúteis, como por exemplo: MSN, Facebook update, entre outros programas que estejam em seu computador o qual você não usa mais ou não quer que seja aberto/carregado ao inicializar.
Isso melhorará o desemenho de seu computador ao ser ligado.

Jogos de Cartas online

Você que gosta de jogar carta mas está sozinho e não tem ninguém para jogar, não se preocupe, existem milhares de sites com jogos de cartas online.
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Suecada (ótimo jogo de sueca online)














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Netcartas (Jogue buraco, tranca [canastra] e truco)

Último episódio Caverna do Dragão (apenas escrito)

Todos vocês que assistiram caverna do dragão e são fãs sempre quiseram assistir ao último capitulo do desenho, mas sabem que não há último capitulo, pelo menos não desenhado, pois o último capitulo foi escrito, apenas não lançado.
Esse site http://www.treta.com.br/2013/08/ultimo-episodio-de-caverna-do-dragao-em-hq.html tem o último capítulo em HQ, então todos vocês que sempre tiveram curiosidade de saber como termina é só acessar e ler.

Resolvendo problema com Navegador abrindo sozinho.

Esses dias meu Internet Explorer começou a abrir sozinho, eu o fechava, mas ele abria novamente.
Fiquei uns dias assim, mas aí baixei o  Microsoft Security Essentials e o instalei, usei-o e ele detectou 5 vírus, um desses era o que fazia o Internet Explorer abrir sozinho, o exclui e pronto, problema resolvido. Fácil, Simples e só não foi muito rápido porque meu computador tem muitos arquivos.
Espero ter ajudado a todos.

Nintendo 64 no seu pc e Boxhead 2Play

Hoje falarei sobre sites, mais especificamente de jogos.
Você que tem foi da época do Nintendo 64 e tem saudade de jogá-lo, um ótimo site é o Roms de Nintendo 64 N64. Nele você poderá achar o emulador para baixar (Project 64) e também vários jogos.
Project 64
Project 64
  


  Agora um ótimo jogo para ser jogado com duas pessoas usando o mesmo teclado é o Boxhead 2Play todas as fases.

Boxhead 2Play